摘要: 雷霆战鸟(游戏源码) 前言 相信许多刚刚接触java的萌新们,在完成java初步学习之后,都跟我一样在最后的大作业或实训上犯了难。 (在接触到一个非常宽泛的范围之后无从下手,不知道自己想搞什么,也不知道自己能搞什么)。 如果你抛弃了制作系统的想法,想干一票大的,搞游戏开发。那你就来对地方了! 这里有 阅读全文
posted @ 2022-07-17 20:11 青埃 阅读(91) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 前言 设计与分析 踩坑心得 改进建议 总结 前言 (总结之前所涉及到的知识点、题量、难度等情况) 我认为这三次PTA作业较为简单,非常人性化,每道题都给了类图,都不怎么要动脑子了 , 所涉及的知识点还是比较广的,但是并不难,题量也不多,每一次就两三道, 主要是电信计费系列的三次迭代题。 设计与分析 阅读全文
posted @ 2022-06-15 22:33 青埃 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 设计与分析 踩坑心得 改进建议 总结 前言: 我认为这几次pta的图形类设计的题目,难度系数对我来说还是比较高的, 主要不是难在对类的构造以及搭建上面,主要是难在一些测试点上,因为能力有限, 所以很多测试点不知道为什么没有通过,盲目的寻找很难发现自己究竟犯了什么错。 超星中链表类练习题目对我来 阅读全文
posted @ 2022-05-02 00:21 青埃 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 前言 2. 设计与分析 3. 踩坑心得 4. 改进建议 5. 总结 前言: (总结三次题目集的知识点、题量、难度等情况) 这三次练习题的题目量并不是很大,但是题目难度对我来说还是相当具有挑战性的。 这三次题目集所涉及的知识点在我看来有以下几点: 1.如何定义类以及如何用类来制造对象。 2.对象 阅读全文
posted @ 2022-04-10 02:45 青埃 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)