摘要: 在unity制作2D游戏的教程,背景图sprite铺满显示时Camaer的Size调到多少合适,作个笔记。 资源参数 background.png 2048x640,Sprite的像素单位:100 调节camera.size 当camera的size=5,背景的显示效果 Camera的Size=3. 阅读全文
posted @ 2014-02-19 16:55 赵青青 阅读(12414) 评论(0) 推荐(1)