Enem 实用方法

前言

在项目中的多处使用到了枚举,比如:道具种类(PowerupType) 游戏任务(MissionType),记录一下有关枚举的一些方法

枚举

public enum MissionType
{
        Runner1,
        Runner2,
        Runner3,
        Collertioner1,
        Collertioner2,
        Collertioner3,
        Player1,
        Player2,
        Player3
}

1.遍历枚举

using System;

namespace CSharp
{
      public class MainClass
    {
        public static void Main1 (string[] args)
        {
            //遍历枚举
            foreach (var item in Enum.GetValues(typeof( MissionType))) {
                Console.WriteLine (item);    
            }
        }
    }
}
 
 

运行结果

image_thumb

2.获取Index

获取枚举中某项的Index

using System;
namespace CSharp
{
    public class EnemTest1
    {
        public static void GetIndex(MissionType missionType){
            Console.WriteLine ( (int)missionType);
        }

        public static void Main (string[] args)
        {
            GetIndex(MissionType.Collertioner1);
        }
    }
}

运行结果

image_thumb1

3.字符串转枚举

给定一个字符串,返回枚举类型

public static MissionType GetEnemType(string enemName){
            //第三个参数指定是否大小写敏感
            MissionType type=(MissionType)Enum.Parse(typeof(MissionType),enemName,true);
            Console.WriteLine ( type);
            return type;
        }
    public static void Main (string[] args)
        {
            GetEnemType("Player1");
        }

运行结果

image_thumb3

 

4.整形转枚举

给定一个整形,返回字符串类型

//给定一个整形,返回字符串类型
        public static string GetTypeStr(int index){
            string str=((MissionType)index).ToString();
            Console.WriteLine (str);
            return str;
        }
    public static void Main (string[] args)
        {

            GetTypeStr(1);
        }

运行结果

image_thumb2

 

5.枚举转字符串

方法一:Player1.ToString();  输出:Player1
方法二:s = Enum.GetName(typeof(MissionType), MissionType.Player1); 输出:Player1


posted @ 2014-01-14 15:21  赵青青  阅读(517)  评论(0编辑  收藏  举报