用Unity3D做游戏开发在Android上的常用调试方法

Hdg Remote Debug 远程调试

游戏运行在手机上,可以通过pc端的unity来随时修改当前场景中GameObject的变量,从而改变手机上运行时的表现。比如,我可以勾掉下图中的“Enabled”,那这个object就被立即隐藏了;或者改变"Local Position”将物体平移。

Unity的商店中有展示图片和视频演示

可参考这篇文章:Hdg Remote Debug 远程调试,解决移动端问题的工具简介

Hdg Remote Debug

手机上实时打印Unity日志

使用此工具,不管在手机或者Unity Editor中,你都可以很容易地检查/查看游戏输出的日志,而不需要回到项目和做任何测试跟踪问题!(开源免费),也无需通过adb来查看日志文件

详情查看我之前的文章:便捷的方式在手机上查看Unity3D的Console Log(调试信息 日志)

ADB连接Unity

ADB 通过USB连接时,在Unity中输入 127.0.0.1,不要输入端口号

  1. IP填写127.0.0.1
  2. adb forward 端口号选用55000 ~ 55511范围,或者4600 (5.x ~ 2017)
  3. 4.X版本,引擎代码中写死了常量55000

具体详细细节查看:Unity3D 秘籍之 为何你无法使用ADB USB Profiling Android Player

调试Unity.exe

通过IDA 调试 Unity.exe

IDA是一款交互式反汇编器

IDA官网:https://www.hex-rays.com/products/ida/

IDA使用简易教程

Windows下编辑安卓Host

在开发调试阶段,会使用ip绑定域名的方式,这里讲一下windows下便捷有效的修改安卓上的host

推荐下载 Hosts Editor ,国内的朋友可在这里下载 Hosts Editor v1.3

Hosts Editor v1.3

手机上查看APK的包名

在windows上可以下载 Apk Helper,把apk拖动进来,就可查看到包名,比如com.xxx.sgame

对于手机上已安装的app,安装这个App Package Names Viewer 就可以在手机上查看包名,国内的朋友可以在这儿下载 包名查看器(Package Names Viewer) v2.1.2083 安卓版

Package Names Viewer

本机windows和安卓模拟器文件互传

通过adb推送和拉取,可以参考我仓库下blog_samplecode\workflow-tools\debug(调试工具)\的bat文件

::从手机上拉取hosts文件到本地进行备份
"%adb%" pull /system/etc/hosts %~dp0/hosts.bak

::把本地修改的hosts文件推送到手机上
"%adb%" push  %~dp0/hosts.bak/system/etc/hosts

APK包名修改(制作分身)

posted @ 2020-04-30 21:29  赵青青  阅读(4365)  评论(0编辑  收藏  举报