返回顶部
摘要: 3D游戏与编程(离散仿真基础) 游戏引擎 游戏引擎是一个专门设计给人们用来制作游戏的软件的开发环境,是一组游戏运行部件以及软件工具的集合。 游戏引擎的架构: 分为两个层次: 游戏内容层 :一组工具管理游戏需要的数据 游戏引擎层 : 一组游戏运行部件,支撑游戏的运行和人机交互 现代游戏都是数据驱动的架 阅读全文
posted @ 2020-09-21 08:58 SpicyDuck 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3D游戏编程与设计(游戏的本质) 《游戏梦工厂》 玩家 游戏描述中最明显的相同点就是他们都是为玩家设计的。“玩家”的概念都是自愿参与和使用这个娱乐环境的。 这种游戏规则的接受就是坐着(Bernard Suit),所谓的“Lusory态度”。 这种自愿接受游戏规则的态度,就是我们在以玩法为核心的游戏设 阅读全文
posted @ 2020-09-21 08:55 SpicyDuck 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 安装Golang开发环境 安装Golang开发环境 - 适用对象 1.在VirtualBox上安装CentOS 2.在CentOS上安装VS code 3.在CentOS上安装golang 4.在centos上安装必要的工具和插件 5.安装与运行go tour 6.我的第一个包与测试 至此,gola 阅读全文
posted @ 2020-09-21 08:36 SpicyDuck 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)