摘要: 第二周博客作业 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102/homework/11190 这个作业的目标 阅读全文
posted @ 2020-09-12 10:47 张蔚688 阅读(155) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次作业 这个作业属于哪个课程https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102 这个作业要求在哪里 https://viewer.mosoteach.cn/viewer?token=3d3978fb3ae9c44a381e147d4587c752& 阅读全文
posted @ 2020-09-08 16:31 张蔚688 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019春总结作业 一、我学到的内容 思维导图如下: 二、我的收获 第二周博客园:文件的基本操作 第三周博客园:二维数组的运用 第四周博客园:选择排序法 第五周博客园:运用字符串编程 第六周博客园:使用指针 第七周博客园:指针、地址、数组之间的关系 第八周博客园:运用指针对动态内存的分配 第九周博客 阅读全文
posted @ 2019-06-23 01:09 张蔚688 阅读(162) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019年春第四次课程设计实验报告 一、实验项目名称 双人反弹球游戏然后写了个书上的复杂动画 二、实验项目功能描述 在普通单人反弹球操作的基础上增加一名玩家,从而实现两人互相利用挡板反弹球 三、项目模块结构介绍 利事实上和之前的反弹小球原理差不多但这周的增加了一个人也就是要新增一块挡板 四、实现界面 阅读全文
posted @ 2019-06-15 12:47 张蔚688 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ··2019年春第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称 反弹球小游戏多球反弹动画 二、实验项目功能描述 能利用数组储存多个小球的速度和坐标,再利用循环语句实现球与球之间的碰撞和球与墙壁之间的碰撞 三、项目模块结构介绍 利用主函数定义全局变量,在使用while语句进行循环,再用批量绘制函数和延时函数 阅读全文
posted @ 2019-06-07 18:35 张蔚688 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019年春第二次课程设计实验报告 一、实验项目名称 反弹球小游戏 二、实验项目功能描述 能用挡板反弹小球,小球能消砖块,有边界能反弹小球,消砖块有分数 三、项目模块结构介绍 利用书上给的一个简单游戏框架把第二章的反弹球代码重构,能够实现多个代消砖块的效果。先利用书上的反弹球游戏主函数框架,然后进行 阅读全文
posted @ 2019-05-31 18:10 张蔚688 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019年春第一次课程设计实验报告 一、实验项目名称 飞机游戏 二、实验项目功能描述 能够实现飞机的上下左右移动,飞机能发射子弹击中移动的敌机后会加分 三、项目模块结构介绍 利用书上给的一个简单游戏框架把第一章的飞机游戏代码重构:首先设置一些变量:飞机位置,敌机位置,子弹位置,和游戏的画面尺寸;然后 阅读全文
posted @ 2019-05-31 16:13 张蔚688 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十二周作业 6-1 计算最长的字符串长度 (15 分) 本题要求实现一个函数,用于计算有n个元素的指针数组s中最长的字符串的长度。 函数接口定义: 其中n个字符串存储在s[]中,函数max_len应返回其中最长字符串的长度。 裁判测试程序样例: 输入样例: 输出样例: 1).实验代码 2). 设计 阅读全文
posted @ 2019-05-17 19:30 张蔚688 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 2019春第十一周作业     这个作业属于那个课程 C语言程序设计II 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software engineering class2 2018/homework/3201 我在 阅读全文
posted @ 2019-05-10 14:37 张蔚688 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:                                           &nb 阅读全文
posted @ 2019-05-02 22:09 张蔚688 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑