虚幻5 替代小白人角色的完整逻辑---核心就是2次动画重定向!

这里假设游戏全部在小白人上已经能玩, 如何替换角色. 继承小白人的动画蓝图, 继承小白人的角色蓝图. 同时动画重定向让角色继承小白人的全部动画.

父子换皮方法.

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可算明白为什么父子换皮这么多bug了!!!!!!!!!

原理解释.
第一步要: 先设置abp动画里面
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设置成继承父类动画.编译.
第二步:父mesh要永远更新tick and 刷新骨骼
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第三部:
父mesh visible关闭.
第四部:
子mesh设置
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这里面坑的地方是只要顺序错极其容易bug!!!!!!!!!!!特别是第一步跑完编译才行.
原理就是先设置底层动画蓝图, 然后再设置高层的角色蓝图.

目前最优的使用新模型加新动画的方法.

  1. 把新模型. 比如悟空的模型.retarget成标准小白人的动画. 先导出retarget, 然后在autoretarget里面导出动画. 注意只导出animation. 蒙太奇, blender space, 动画蓝图, 角色蓝图统统不要. 因为他们会有bug.
  2. 把新的动画都生成蒙太奇.
  3. 把蒙太奇配置给信的data 技能
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    这里面dringking就是从其他框架retarget出来的
    4.角色蓝图里面配置技能.

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哈哈, 这里面成功把孙悟空的动作retarget成小白人的.然后kwang再retarget 小白人. 就最终播放了悟空的动画. 这个工具太伟大了.方便多了!!!!!!!!!

posted on 2026-08-24 08:42  张博的博客  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报

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