2026年5月26日

摘要: https://natapp.cn/tunnel/edit/76e8g97468 根据说明安装启动后. 配置. 阅读全文
posted @ 2026-05-26 14:42 张博的博客 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # # 1. 量化回归损失 (Pinball Loss) # class QuantileRegressionLoss(nn.Module): """Pinball loss for quantile regression. L(q, y) = max(q * (y - ŷ), (q - 1) * 阅读全文
posted @ 2026-05-26 09:59 张博的博客 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月24日

摘要: b站视频没法放大, win+ + 就行 win和加减就行. 可以去设置里面设置每次的放大增量. 我设置的是25. 阅读全文
posted @ 2026-05-24 16:35 张博的博客 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月21日

摘要: git config --global http.proxy http://127.0.0.1:7890 git config --global https.proxy http://127.0.0.1:7890 阅读全文
posted @ 2026-05-21 18:05 张博的博客 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月20日

摘要: 注意hot的发音.是a.哈特 就这个区别大. 三大区别: 第一个发音是半音, 美式是au 大口 第二个也是, go, 英国人是半口ou, 美国是au大口 第三个, 美国卷舌, 英国人舌头平的,不卷. 阅读全文
posted @ 2026-05-20 14:36 张博的博客 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月18日

摘要: UE5 第三人称游戏模板白屏问题 https://download.csdn.net/blog/column/12304844/135037386 亲测好使.牛 level 也叫map, 也叫做关卡. 一个关卡里面有角色, 蓝图等. 我们玩的每一关就是level texture : 贴图 mater 阅读全文
posted @ 2026-05-18 10:24 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月17日

摘要: 八项的定义: 所有方向都是character自己的方向, 也就是人偶的左手叫left, 不是我们看的方向, 要把自己当成人偶来看才是方向的定义. B: 向后 F: 向前 FL:左前 FR: 右前 BL: 后左 BR: 后右 LR: 水平从左到右 RL : 水平从右到左. 阅读全文
posted @ 2026-05-17 23:25 张博的博客 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月8日

摘要: Windows(PowerShell 管理员) powershell 用户级永久 [Environment]::SetEnvironmentVariable("HF_ENDPOINT", "https://hf-mirror.com", "User") 立即生效(当前会话) $env:HF_ENDP 阅读全文
posted @ 2026-05-08 09:35 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://www.yiyibooks.cn/arxiv/2403.07815v3/index.html 阅读全文
posted @ 2026-05-08 08:57 张博的博客 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

2026年5月7日

摘要: # 🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨& 阅读全文
posted @ 2026-05-07 18:13 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

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