摘要: https://soulslike-framework.isik.vip/getting-started/quickstart 价格也是更贵, 2k 先看这个工具的使用: 点这个红色部分. 他会等效于调整下面的部分. 这个红色按钮只是一个例子. 等效的你找到相关蓝图就可以修改底层了.比如这里面武器只 阅读全文
posted @ 2026-06-30 10:32 张博的博客 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月15日

摘要: # server: if 1: from fastapi import FastAPI from apscheduler.schedulers.background import BackgroundScheduler import time app = FastAPI() scheduler = 阅读全文
posted @ 2026-09-15 16:45 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一闪的蒙太奇 注意tracetype 选both!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!一定要注意. 这个地方很隐蔽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 为了能多碰撞.因为动画太能飞了.所以加一个参数设置3倍碰撞 做地图切换 h 阅读全文
posted @ 2026-09-15 08:38 张博的博客 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月14日

摘要: https://github.com/zhangbo2008/The-book-of-Why_chinese_english_versions 我会在这里写上笔记 ai的三种层次: 阅读全文
posted @ 2026-09-14 08:54 张博的博客 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月11日

摘要: 保存时候自动是mp3 编辑mp3 https://audiomass.co/ 阅读全文
posted @ 2026-09-11 11:45 张博的博客 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月9日

摘要: 因为widget的引用,需要在创立的时候才能建立, 创立之前的引用都是None. 所以使用gameinstance来中间保存结果当全局变量,逻辑更简单. 比如这里面的逻辑就是在create之后, visible时候进行赋值变量给全局GI. 然后我用的时候从GI中读取. 阅读全文
posted @ 2026-09-09 17:15 张博的博客 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import torch import soundfile as sf from qwen_tts import Qwen3TTSModel # Load the model model = Qwen3TTSModel.from_pretrained( "Qwen/Qwen3-TTS-12Hz-0. 阅读全文
posted @ 2026-09-09 09:31 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 咳嗽吃铁笛片 阅读全文
posted @ 2026-09-09 08:47 张博的博客 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月8日

摘要: 清辅音接清辅音 浊辅音接浊辅音 元音接浊辅音. yours: yourz 读作z. 之前全都是看着读s了. 都是错的 过去动词也是. does: 读作daz 阅读全文
posted @ 2026-09-08 19:59 张博的博客 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月4日

摘要: 为了防止丢失我也分享一个. 通过网盘分享的文件:GoldenAge3.6.7(1).rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1TwHgCejjIC5nMHVEpvlG2A 提取码: aa3s 开修改器, 直接开飞天模式, 省去跑路事件. 经过测试使用法环 1.17.0版本可以 阅读全文
posted @ 2026-09-04 14:53 张博的博客 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)

2026年9月3日

摘要: X用大写, y用小写. 因为遵循计算机的代码写法. 常量值都用全大写字母. X y是估计值, 会根据X输入不同而变化, 所以y是小写的表示他的值可以变. 实际上X的值, 也可以根据人为来改变, 只是对于一次确定的实验.我们输入的特征都是看做常数. 阅读全文
posted @ 2026-09-03 10:02 张博的博客 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

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