搞定虚幻5 处决敌人后摔落地板的问题
解决处决之后掉落地板的问题
我懂了, 就是这个disable root导致的. 因为我处决之后我又瞬间普工了一下. 触发了这个diable root. 瞬间就掉了

蒙太奇右边打开floor, 看角色是否z<0摔出地板.
我的改进:

注意上面这个图disable root不应该加.应该这样.

下面测试5次.看看效果.

搞定了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原因分析!
因为普工里面第一针会取消root motion:

这个地方加这个disable root motion:是因为普工的瞬间要暂停移动, 让攻击不随玩家移动而移动, 这个比较符合物理!
但是问题也就是出现在这里. 处决之后玩家肯定会继续普工, 所以会最后blend 融合到播放普工动画. 但是普工动画会取消root motioon.
所以最好的方案就是取消这个blend. 让两个动画互相不干扰. 杜绝root motion带来的, 玩家z<0时候摔出游戏地板摔死的bug!!!!!!!!
好像还是不行, 我再改改.

注意 这个面板是asset Details, 不是Details

gemini这个答案是对的!!!!!!!!!!!!!

试一下这个.

浙公网安备 33010602011771号