图像的颜色模式
0.1 灰度模式
也就是灰度图(黑白照片),每个像素只有明暗变化,用0~255共256个亮度级来表示,用8个bit来表示,所以每个像素信息用8bit储存.
0.2 位图模式(二值图像)
即只有纯黑和纯白两种亮度,没有渐变的亮度级,通常用0表示纯黑,1表示纯白,所以每个像素信息用1bit表示即可
0.3 RGB模式:基于发光体(电子产品)的色彩模式
即用RGB三原色表示所种颜色,每个像素储存RGB三个分量的亮度,一个像素储存需要8bit*3=24bit(当然如果有更高要求,则会超过24bit,因为一个亮度等级可能不止0~255,需要超过8bit来表示),常见的24bit色彩大概是1678万种,也就是常见的1600万真彩色。
0.4 Lab模式:
L代表亮度
a代表从绿色到红色的分量
b*代表从蓝色到黄色的分量
基于人对颜色的感觉来设计的,感知均匀:Lab分量变化幅度和人眼感受的颜色变化幅度一样。该模式也容易调整:想要调整亮度,只需要调节亮度分量L,调节色彩就分别调整a和b分量
HSL(HSV)色彩模式
即色相(0-180)、饱和度(0-255)、亮度(0-255)
(Hue,Saturation,Lightness)
更符合人眼对颜色的识别,一眼观察颜色首先分辨出色相,同时色相、饱和度、亮度三个数据也容易想象出具体颜色,而RGB三个数据不能直观想象出
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