3d生成和贴图部分的资源

https://github.com/MrForExample/ComfyUI-3D-Pack

我要试一下这个:
是一个开源的、基于深度学习的多视图立体(MVS)纹理映射项目,由Nico Moehrle开发并维护。这个项目旨在为3D模型提供高质量的纹理,使得它们在视觉上更加逼真和生动。本文将深入探讨其工作原理、应用潜力和技术特点,引导你了解并开始使用这个强大的工具。

技术分析
MVS Texturing的核心是结合了传统的计算机图形学算法与现代深度学习技术。它首先通过多视角图像重建出3D几何模型,然后利用深度学习的方法对每个像素进行精准的纹理采样。具体流程如下:

几何重建:项目采用常见的MVS方法(如COLMAP)生成3D点云和对应的相机参数。
纹理分配:利用3D几何信息,将每个点关联到输入图像中的一组对应像素。
像素级纹理预测:通过一个预训练的卷积神经网络(CNN),对这些像素的色彩进行预测,以得到高分辨率的纹理贴图。
纹理融合:最后,这些单独的纹理贴图被无缝地融合在一起,形成完整的3D模型纹理。
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原文链接:https://blog.csdn.net/gitblog_00055/article/details/137624936

Overview
OpenSfM is a Structure from Motion library written in Python. The library serves as a processing pipeline for reconstructing camera poses and 3D scenes from multiple images. It consists of basic modules for Structure from Motion (feature detection/matching, minimal solvers) with a focus on building a robust and scalable reconstruction pipeline. It also integrates external sensor (e.g. GPS, accelerometer) measurements for geographical alignment and robustness. A JavaScript viewer is provided to preview the models and debug the pipeline.

https://www.syqtop.online/computer_graph/mvs_texturing_guide.html

posted on 2025-10-06 23:55  张博的博客  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报

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