2018年10月22日

qt下载地址

摘要: QT各版本的下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/ QT各版本的源码下载地址:single文件夹下 例如:http://download.qt.io/archive/qt/5.3/5.3.2/single/ mingw下载:http://mirror.bit.e 阅读全文

posted @ 2018-10-22 22:15 mimido 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月14日

QT中QMessageBox的一些方式

摘要: 最近由于项目中使用到了QMessageBox显示一些警告信息,经过查阅网络资料,针对这个控件定制样式,主要有两个途径: 1、设置QSS 因为QMessageBox大概是由一个QIcon,一个QLabel,还有相应的pushButton控件组成。因此,在qss中添加对于QIcon、QLabel、QPu 阅读全文

posted @ 2018-10-14 09:34 mimido 阅读(6042) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月12日

opengl学习3

摘要: 今天主要谈谈opengl的纹理使用方法。研究了一下,纹理的出现是为了对于大面积的像素进行渲染,而不必每次渲染时指定具体的像素。感觉更像是日常中精确的算术与统计学之间的关系一样。 在OpenGL中纹理的使用主要需要如下步骤: 1、 创建纹理对象; 2、 绑定纹理对象; 3、 对纹理对象属性进行设置; 阅读全文

posted @ 2018-10-12 17:51 mimido 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月11日

opengl学习2

摘要: 这个章节主要考虑通过opengl绘制一个简单的三角形。记录下来以备后面查阅。 OpenGL的处理管线主要有这些:顶点着色器、图元装配、几何着色器、光栅处理、片段着色器、混合测试这六部分。 顶点着色器主要将输入的顶点坐标变换为GPU内部识别的顶点坐标。 图元装配主要将输入的顶点按照用户的意图装配为图元 阅读全文

posted @ 2018-10-11 15:31 mimido 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月10日

opengl学习

摘要: 工作在于总结,最近又读了些openGL相关的内容,在此做些总结。 学习的教程见这个网站https://learnopengl-cn.github.io/intro/,其中的内容非常经典。 对于第一章节,主要是讲环境的配置。我这里按照文档所述,使用glfw和glad库进行窗口及OpenGL库函数的管理 阅读全文

posted @ 2018-10-10 14:32 mimido 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年10月1日

vxworks中断的使用

摘要: VxWorks中使用intConnect()挂接中断服务程序,但对于PCI设备,一般采用pciIntConnect()挂接中断,它与intConnect()的主要不同在于intConnect()使用的中断向量是独占的,而pciIntConnect()则可使多个外部中断共享一个中断向量。它在内部使用一 阅读全文

posted @ 2018-10-01 11:51 mimido 阅读(4240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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