基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核
一 实验要求
- 根据https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译。
- 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel提供的范例代码。
- 简要分析操作系统内核的核心功能及运行工作机制。
二 实验环境
VMware Workstation 15.0 + 虚拟机Ubuntu 18.04.1 LTS
三 实验过程
1 配置mykernel 2.0环境
- 在Linux终端依次输入下列命令:
wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch sudo apt install axel axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz xz -d linux-5.4.34.tar.xz tar -xvf linux-5.4.34.tar cd linux-5.4.34 patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch sudo apt install build-essential gcc-multilib libncurses5-dev bison flex libssl-dev libelf-dev sudo apt install qemu
第一个文件下载执行时出现问题,我将群内mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch的文件复制到桌面,执行成功。
出现上面的窗口就代表环境配置成功了。
2 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核
当1中的环境搭建好后,只需要在mymain.c的文件中完成进程描述和进程链表管理,在myinterrupt.c的文件中完成进程切换的代码就可以完成一个简易的OS kernel。
分析修改mypcb.h
/*最大的任务数*/
#define MAX_TASK_NUM 4
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
unsigned long ip;
unsigned long sp;
};
typedef struct PCB{
int pid;//线程号
volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread thread; //当前执行的线程信息
unsigned long task_entry; //入口函数
struct PCB *next;//指向下一个PCB,系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。
}tPCB;
然后修改mymain.c中的my_start_kernel函数,并在mymain.c中实现了my_process函数,用来模拟一个个进程,时间片轮转调度
#include "mypcb.h"
tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;
void my_process(void);
void __init my_start_kernel(void)
{
int pid = 0;
int i;
/* Initialize process 0*/
task[pid].pid = pid;
task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[pid].next = &task[pid];
/*fork more process */
for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
task[i].pid = i;
task[i].state = -1;
task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[i].next = task[i-1].next;
task[i-1].next = &task[i];
}
/* start process 0 by task[0] */
pid = 0;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movq %1,%%rsp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to rsp */
"pushq %1\n\t" /* push rbp */
"pushq %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to rip */
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);
}
void my_process(void)
{
int i = 0;
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1)
{
my_need_sched = 0;
my_schedule();
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}
3 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制
asm volatile(
"pushq %%rbp\n\t" /* save rbp of prev */
"movq %%rsp,%0\n\t" /* save rsp of prev */
"movq %2,%%rsp\n\t" /* restore rsp of next */
"movq $1f,%1\n\t" /* save rip of prev */
"pushq %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore rip of next */
"1:\t" /* next process start here */
"popq %%rbp\n\t"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
(1)pushq %%rbp: 保存prev进程(本例中指进程0)当前RBP寄存器的值到堆栈;
(2)movq %%rsp,%0 :保存prev进程(本例中指进程0)当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,这时RSP寄存器指向进程的栈顶地址,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存;
(3)movq %2,%%rsp: 将next进程的栈顶地址next->thread.sp放⼊RSP寄存器,完成了进程0和进程1的堆栈切换。
(4)movq $1f,%1 :保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这⾥$1f是指标号1。
(5)pushq %3 :把即将执⾏的next进程的指令地址next->thread.ip⼊栈,这时的next->thread.ip可能是进程1的起点my_process(void)函数,也可能是$1f(标号1)。第⼀次被执⾏从头开始为进程1的起点my_process(void)函数,其余的情况均为$1f(标号1),因为next进程如果之前运⾏过那么它就⼀定曾经也作为prev进程被进程切换过。
(6)ret :就是将压⼊栈中的next->thread.ip放⼊RIP寄存器,为什么不直接放⼊RIP寄存器呢?因为程序不能直接使⽤RIP寄存器,只能通过call、ret等指令间接改变RIP寄存器。
(7)popq %%rbp :将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器中。

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