摘要:
今天要学习的东西是 可见性问题:Z-buffering(解决距离相机远近的图像重叠的正确性) shading(着色):解决方法 & 如何分析光照 & 现代硬件图形管线。 如果一张图里面有多个物体,每个距离摄像机的远近不同,如何正确处理遮盖关系? 解决方法:先从z远往近写进去framebuff(画家算 阅读全文
posted @ 2025-12-19 22:37
yuweijie0124
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