摘要:
插值 就是在已知的,离散的数据点之间“平滑地,合理的推断出中间未知点的值”,“根据已知点,猜出中间点” 纹理的应用:环境光照,球的表面的反射 。 在现代的gpu里面,纹理 = 一段内存 + 内存上的区域的范围查询(滤波) 有一块区域可以做点查询和范围查询,且可以做的非常快。 可以用纹理描述环境光长什 阅读全文
posted @ 2025-12-21 15:42
yuweijie0124
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