摘要:
今天要处理的东西是这两样: antialising:反走样,为了减少锯齿出现所采取的方法。 Z-buffering:深度缓冲 今天学的难得多了! 上节课提到了在MVP(model view projection)之后还有适口的变换,还要将(-1,1)的三次方映射到屏幕上。 光栅化的定义:把东西画到屏 阅读全文
posted @ 2025-12-15 14:45
yuweijie0124
阅读(17)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号