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云小孤
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C#
Unity 事件中心 - C#实现
摘要:前言 一个简单版本的事件中心实现 为什么需要事件中心? 游戏中可能有多个模块需要使用到同一个事件,比如怪物死亡事件需要被结算模块、任务模块、其他怪物等监听到,并作出相应处理 实现原理 核心采用C# 委托来实现事件中心 代码实现 核心脚本 EventCenter.cs EventType.cs 其他测
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2022-06-13 00:20
云小孤
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