RunGame开发三
Ok 前面两次我们构建了整体的界面类,那么,今天我们来实现一下核心代码类
话不多说,上图
动态背景实现

图片切换实现


不停切换两张图片,达到动态效果
碰撞实现


金币实现
Random随机生成金币,不同的是,碰撞方法类似,该金币碰撞后直接消失。
线程实现

用来生成整体效果
Ok 前面两次我们构建了整体的界面类,那么,今天我们来实现一下核心代码类
话不多说,上图
动态背景实现

图片切换实现


不停切换两张图片,达到动态效果
碰撞实现


金币实现
Random随机生成金币,不同的是,碰撞方法类似,该金币碰撞后直接消失。
线程实现

用来生成整体效果