摘要:
游戏的控制器,用单利模式来做。 有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。 阅读全文
posted @ 2016-10-29 20:05
yufenghou
阅读(107)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
首先是接口和实现接口的两个Sender 一个抽象工厂 阅读全文
posted @ 2016-10-29 20:01
yufenghou
阅读(96)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
首先写一个接口 在写两个类用来继承 然后写上工厂 在写上工厂测试类 使用条件 工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。 阅读全文
posted @ 2016-10-29 19:10
yufenghou
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号