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摘要: 1. int num[10]={0} ; 测试一下 num[0] 是否 等于 0[num] 。。。。。。因为num是首地址 num+0 ==0+num 2.其实C中只有一维数组 我们所说的 int a[3][4] 只是一个包含了三个元素 每个元素都是包含了四个整形值的一维数组 3.int num[1... 阅读全文
posted @ 2011-11-01 21:16 programmer小卫 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 委托三个步骤 1、声明委托 用Delegate 声明一个委托 类型 参数要和 被委托的方法一样 例如 Delegate Function a(byval x as string) as string2、实例化委托 dim t as new a(AddressOf Function Name)3.通... 阅读全文
posted @ 2011-11-01 18:07 programmer小卫 阅读(1973) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VB.NET 也是完全面向对象的语言 mybase可以调用基类的 函数 mybase不是对象 而是一个 关键字 跟java中的 super类似 VB.NET所有的类都继承自 System.Object这个类 类的属性通过 Property 定义 通过 Set End Set 和Get End Get... 阅读全文
posted @ 2011-11-01 16:37 programmer小卫 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还是 在做俄罗斯方框的过程中遇到的问题 1.调用了InvalidateRect之后 知否发现不能继续贴图了 。。但是只要窗体一被遮住就没问题 解决 : 这是应为 InvalidateRect这个函数会使指定的矩形区域编程无效区域 会导致区域重绘 消息从 WM_ERASEBKGND -> WM_... 阅读全文
posted @ 2011-10-29 02:02 programmer小卫 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 . 有效区域无效区域 调用InvalidateRect之后会使矩形区域编程无效区域 会导致指定区域重绘 如果不调用 ValidateRect那么 就会导致那个矩形区域无法绘制 2. 句柄问题 用完一定要释放 我在做俄罗斯的过程中 发现运行一段时间后 就出现一场 整个屏幕 卡住并且运行停止 结... 阅读全文
posted @ 2011-10-28 19:24 programmer小卫 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //虚函数是多态的关键 virtual 我们直接定义对象 来调用函数并不能实现多态性 //多态的特性是 父类的指针可以指向子类的对象 我们可以令父类的指针指向 不同的子类对象MFC类库就是多态的原理 //比如下面我们如果同时让p1 p2分别指向新开辟的 A B类的对象 那么 调用print函数的时候... 阅读全文
posted @ 2011-10-25 11:57 programmer小卫 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) //可以获得 标题栏的 高度 GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS) //获得鼠标上安装的按键的个数 如果没安装那么返回 0int fMouse = GetSystemMetrics (SM_MOUSEPR... 阅读全文
posted @ 2011-10-22 20:02 programmer小卫 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 窗体在失去焦点的时候发出 WM_WM_KILLFOCUS 窗体在获得焦点的时候会发出 WM_GETFOCUS 只有活动视窗 会受到键盘消息 受到键盘消息的窗体可以是 活动窗体 也可以是活动窗体的 子窗体 也可以是活动窗体的 衍生窗体 字元信息 例如 A按下了 既有字元信息也有按键信息 Alt... 阅读全文
posted @ 2011-10-21 20:30 programmer小卫 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面是2个加载位图的函数 HBITMAP LoadBitmap( HINSTANCE hInstance,// handle to application instance 应用程序的句柄LPCTSTR lpBitmapName // name of bitmap resource); //位图资源... 阅读全文
posted @ 2011-10-21 17:04 programmer小卫 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们在对 windows 设备进行绘图操作的时候要用到 GDI 函数 并且要获取 设备的 DC 也就是设备的代号 如果是响应WM_PAINT 消息 那么 我们利用 BeginPaint .......code EndPaint 获取设备上下文代号 如果处理的不是 WM_PAINT 消息 那么... 阅读全文
posted @ 2011-10-20 22:01 programmer小卫 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
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