摘要: 《人月神话》读后感 《人月神话》这本书宛如软件工程领域的经典指南,它以独特的视角和深刻的洞见,为我在软件项目管理的复杂迷宫中点亮了前行的灯塔。阅读这本书的过程,仿佛是一场与行业先驱的深度对话,让我对软件项目的本质、开发过程中的种种矛盾与挑战以及有效的管理策略有了更为清晰且深刻的理解。 书中开篇便以 阅读全文
posted @ 2025-12-10 08:24 元始天尊123 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件构造大作业——Story 数据模型设计与实现 一、设计背景与目标 在儿童故事管理平台中,故事数据是系统的核心资源。无论是故事文本生成、插图生成、语音合成,还是后续的生字学习、跟读练习与家长管理功能,都需要围绕“故事”这一核心对象展开。因此,在系统设计初期,对 Story 数据模型进行合理设计,是 阅读全文
posted @ 2025-12-10 08:24 元始天尊123 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件构造大作业——AI 生成故事数据处理与持久化实现 一、模块背景 在儿童故事生成平台中,大语言模型生成的故事内容需要被统一管理和长期保存,以支持插图生成、语音合成、故事管理等功能。如果生成内容未经处理直接写入数据库,极易导致数据异常,进而影响系统稳定性。 因此,本模块重点解决 AI 生成内容的结构 阅读全文
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摘要: 软件构造大作业——基于提示词优化的儿童故事生成策略设计 一、设计背景 在儿童故事管理平台的早期实现中,我最初采用了最直接的方式调用大语言模型 API:将用户输入的关键词直接传递给模型,期望模型返回一篇完整故事。然而在实际测试中发现,这种方式存在明显问题,例如故事结构不稳定、内容偏离主题、生成结果风格 阅读全文
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摘要: 软件构造大作业——儿童故事平台数据库结构的演进与多表设计 一、设计背景 在儿童故事管理平台的早期实现阶段,系统功能相对简单,仅需要支持故事文本的生成与展示。因此,最初采用了单表结构来存储故事相关信息。然而,随着系统逐步引入插图生成、语音合成、高亮朗读等功能,原有的单表设计逐渐暴露出扩展性不足的问题。 阅读全文
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