软件构造大作业——Story 数据模型设计与实现
软件构造大作业——Story 数据模型设计与实现
一、设计背景与目标
在儿童故事管理平台中,故事数据是系统的核心资源。无论是故事文本生成、插图生成、语音合成,还是后续的生字学习、跟读练习与家长管理功能,都需要围绕“故事”这一核心对象展开。因此,在系统设计初期,对 Story 数据模型进行合理设计,是保证系统可扩展性与可维护性的关键。
本模块的目标是设计并实现一个结构清晰、字段合理、易于扩展的 Story 数据模型,用于统一管理平台中所有故事相关信息,并为后续功能模块提供稳定的数据基础。
二、需求分析
结合系统整体功能规划,Story 数据模型需要满足以下需求:
- 能够完整描述一篇儿童故事的基本信息
- 支持后续插图、语音等功能的关联扩展
- 保证数据结构规范,避免字段混乱
- 支持故事的长期存储与统一管理
基于上述需求,Story 表不仅要满足当前故事生成模块的使用,还需要为系统后期功能演进预留空间。
三、Story 数据模型设计
在本系统中,Story 作为核心业务对象,其数据模型主要包含以下字段:
- id:故事唯一标识,作为主键
- title:故事标题
- summary:故事梗概
- content:故事正文内容
- create_time:故事创建时间
其中,id 字段采用自增主键方式,保证每条故事记录的唯一性;标题、梗概与正文分别存储,避免将所有信息混杂在同一字段中,有利于前端展示与后续功能扩展。
在设计过程中,并未将插图地址、音频地址等字段直接写入 Story 表,而是采用“核心表 + 扩展表”的设计思路,为后续插图表、音频表与字幕表等模块提供关联基础,避免 Story 表字段膨胀。
四、数据模型实现
在数据库层面,通过创建 Story 表来实现上述数据模型设计。表结构中明确设置主键约束与自增规则,确保数据写入时不会出现冲突。
在后端实现中,Story 数据模型被封装为独立的数据对象,由 service 层统一进行操作。所有与故事相关的增删查改操作均通过该模型完成,避免在控制层直接操作数据库,从而降低系统耦合度。
五、问题与改进
在初期实现中,曾出现以下问题:
- Story 表未设置主键,导致插入多条故事后出现数据冲突
- 字段设计不规范,故事内容与附加信息混杂
针对上述问题,对数据库表结构进行了调整,补充主键与自增字段,并重新梳理字段职责,使 Story 表仅负责存储故事的核心信息,其余功能通过关联表实现。
六、小结
通过本模块的实现,完成了儿童故事管理平台中 Story 数据模型的设计与落地。合理的数据模型不仅提高了系统当前功能的稳定性,也为后续插图生成、语音合成、生字学习等功能的扩展奠定了良好的数据基础。本模块的实现为整个系统的工程化开发提供了关键支撑。

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