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测试开发小白变怪兽
我是「Super于」,一个立志做技术怪兽的小学生!
测试开发小白变怪兽
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2020年5月31日
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摘要: test_text2
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posted @ 2020-05-31 16:59 测试开发小白变怪兽
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2020年3月15日
os.system()、os.popen()和subprocess的区别(一)
摘要: 概述 最近在使用 python 执行启动 appium 服务器命令时,发现 os.system()、os.popen() 均不能完美的启动服务,最后查了好多资料,使用 subprocess.run() 方法解决了问题,下面将对这三种方法一一对比: os.system() 原理 os.system方法
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posted @ 2020-03-15 14:54 测试开发小白变怪兽
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2020年3月4日
PyCharm 以 Python 形式执行包含 Unittest 模块的脚本
摘要: 学习 Unittest 的时候,写的包含 Unittest 模块的脚本每次都以 Unittest 形式来执行,导致函数入口下的代码不能执行,原来是需要以 Python 形式执行脚本才行,需要这样设置才可以:1.打开 Configurations: 2.点击左上角+号,添加 Python 类型脚本,输
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posted @ 2020-03-04 20:23 测试开发小白变怪兽
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2019年9月25日
通过「解救人质」小游戏教你学会碰撞检测
摘要: 游戏开发中,碰撞检测无处不在,今天就通过一个简单的小游戏教你学会如何在 Cocos Creator 中进行碰撞检测。配合官方文档学习效果更加(官方文档传送门:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/),关注公众号「游戏开发
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posted @ 2019-09-25 12:26 测试开发小白变怪兽
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2019年9月19日
如何部署 H5 游戏到云服务器?
摘要: 在自学游戏开发的路上,最有成就感的时刻就是将自己的小游戏做出来分享给朋友试玩,原生的游戏开可以打包分享,小游戏上线流程又长,那 H5 小游戏该怎么分享呢?本文就带大家通过 nginx 将构建好的 H5 游戏托管的阿里云上。 内容大纲: 下载、配置 nginx 上传游戏构建文件到云服务器 nginx
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posted @ 2019-09-19 13:31 测试开发小白变怪兽
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2019年9月11日
让蔡徐坤来教你实现游戏中的帧动画(下)
摘要: 拖了将近一个月,终于把帧动画这部分写完了,新关注的或者已经忘记的小伙伴可以看一下之前写的部分: 让蔡徐坤来教你实现游戏中的帧动画(上) 让蔡徐坤来教你实现游戏中的帧动画(中) 今天这个还是在上一篇的基础上进行修改的,主要讲解的如何在帧动画中添加事件,Cocos Creator 提供了两种添加事件
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posted @ 2019-09-11 15:17 测试开发小白变怪兽
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2019年9月4日
自定义虚拟摇杆组件让你一劳永逸
摘要: 最近在研究虚拟摇杆实现方式的时候,发现网上的教程的实现方式可移植性并不是特别好,于是我决定自己实现一个虚拟摇杆组件,保存到自己的组件库,方便以后用到的时候直接使用(关注公众号后台回复「虚拟摇杆组件」可获取该组件),下面正文开始。 实现思路: 为了实现高度可移植,定义了两个节点属性,用于绑定场景和玩家
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posted @ 2019-09-04 14:59 测试开发小白变怪兽
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2019年8月26日
让蔡徐坤来教你实现游戏中的帧动画(中)
摘要: 在上一篇介绍帧动画的文章中,我们已经介绍了如何给一个节点添加帧动画,忘记的小伙伴可以再去看看:让蔡徐坤来教你实现游戏中的帧动画(上),那么今天我们来给大家讲解一下如何通过脚本控制帧动画。 由于官网对通过脚本控制帧动画的讲解还是比较清晰的,这篇文章主要是带大家使用一下这些 API,想具体了解的小伙伴可
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posted @ 2019-08-26 12:44 测试开发小白变怪兽
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2019年8月21日
UI 组件 | Toggle
摘要: Toggle(复选框)组件 Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。 创建 Toggle 组件 层级管理器右击->创建节点->创建 UI 节点->Toggle 即可创建 Toggle 组件。 节点说明 Toggle 组
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posted @ 2019-08-21 11:19 测试开发小白变怪兽
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2019年8月19日
UI 组件 | Button
摘要: 最近在与其他自学 Cocos Creator 的小伙伴们交流过程中,发现许多小伙伴对基础组件的应用并不是特别了解,自己在编写游戏的过程中也经常对某个属性或者方法的用法所困扰,而网上也没有比较清晰的用法讲解,所以准备对常用的 UI 组件常用用法进行一个总结,方便自己和其他小伙伴们查看,下面正文开始(注
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posted @ 2019-08-19 13:00 测试开发小白变怪兽
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