随笔分类 -  python3

自学记录
摘要:1.横型条形图 2.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib from matplotlib import font_manager # 第一步,导出通用字体设置 #第二步,引出字体模块和位置 my_font = font_mana 阅读全文
posted @ 2020-02-29 16:58 米大头jason 阅读(2341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.代码1: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np n = 50 # 随机产生50个0~2之间的x,y坐标 x = np.random.rand(n)*2 y = np.random.rand(n)*2 colors = np.rand 阅读全文
posted @ 2020-02-29 09:50 米大头jason 阅读(2083) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.代码1: from pandas import Series,DataFrame from numpy.random import randn import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt #随机产生的数值,5组10行,每次打开图形都会变, 阅读全文
posted @ 2020-02-28 15:18 米大头jason 阅读(593) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.完整代码: import time import urllib.request #发送网络请求,获取数据 import gzip #压缩和解压缩模块 import json #解析获得的数据 from tkinter import * root1 = Tk() #用tkinter建立根窗口 ro 阅读全文
posted @ 2020-02-06 17:40 米大头jason 阅读(1301) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1.效果图 2.注意: 上述资料是虚拟的,为了学习制作动图,构建的。 仅供学习, 不是真实数据,请别误传。 当自己需要对真实数据进行可视化时,可进行适当修改。 3.代码: #第1步:导出模块,固定 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt 阅读全文
posted @ 2020-02-04 08:26 米大头jason 阅读(3764) 评论(4) 推荐(1)
摘要:1.例一 图1 代码1 #第1步:导出模块 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import font_manager # 中文字体设置第1步,导出模块 #中文字体设置第2步:引出字体模块和位置 my_ 阅读全文
posted @ 2020-02-03 19:56 米大头jason 阅读(2734) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.注意事项,代码里有说明 3.完整的代码 #导出模块 import pygame,sys from math import * #设置RESIZABLE前,必须导出下面的模块,否则报错 #同事放大窗口就会发现,窗口的背景默认黑色,但游戏的屏幕大小设定是固定的,如果设置不同颜色就会发现 阅读全文
posted @ 2020-02-03 16:08 米大头jason 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.完整代码 #第1步:导出模块 import sys, random, math, pygame from pygame.locals import * from datetime import datetime, date, time #第2步:初始化和窗扣大小的设置 pygame. 阅读全文
posted @ 2020-02-03 08:32 米大头jason 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.效果图 2.完整代码 #第1步:导出模块 from tkinter import * import math,time #第2步:定义窗口的相关设置 root = Tk() root.title("a DIY clock") #定义窗口名称 root.geometry("1020x800+500 阅读全文
posted @ 2020-02-02 20:37 米大头jason 阅读(1985) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1.效果图 2.完整的代码 #第1步:导出模块 import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 第2步:定义颜色变量,在pygame中采用的color是三色原RGB的数值法 # 目标方块儿红颜色 redColor = pygame.C 阅读全文
posted @ 2020-02-02 09:07 米大头jason 阅读(913) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.先看代码: import pygame from pygame.locals import * def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1000, 450)) #窗口的大小 pygame.display.set_ca 阅读全文
posted @ 2020-01-09 17:50 米大头jason 阅读(4801) 评论(0) 推荐(2)