【Unity】UI中Image位置与大小变量引用

1.改变RectTransform的top

GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top);

 

2.改变RectTransform的bottom

GetComponent<RectTransform>().offsetMin = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMin.x, bottom);

 

3.改变RectTransform的width,height

GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height);

 

4.改变RectTransform的pos

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);

posted @ 2022-03-28 17:45  Mib_D  阅读(388)  评论(0)    收藏  举报