随笔分类 -  基础学习笔记

JSON中使用jsonmapper解析的代码和步骤 学习笔记
摘要:代码: using LitJson;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; name 阅读全文
posted @ 2017-05-21 20:28 春天里的麦子 阅读(10568) 评论(0) 推荐(0)
JSON学习笔记
摘要:JSON的特点: 1.独立于语言 2.轻量级的文本交换格式 3.易于理解和阅读源于自我描述 阅读全文
posted @ 2017-05-21 18:19 春天里的麦子 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
FileInfo文件的一些操作代码
摘要:namespace 文本操作_查看文件和文件夹的信息{ class Program { static void Main(string[] args) { //1.创建文件对象 并指定文件的相对路径 //FileInfo fileInfo = new FileInfo("TextFile1.txt" 阅读全文
posted @ 2017-05-14 22:50 春天里的麦子 阅读(3741) 评论(0) 推荐(0)
UDPClient的服务端和客户端的通信代码
摘要:《服务端》 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using Sy 阅读全文
posted @ 2017-05-14 13:17 春天里的麦子 阅读(8075) 评论(0) 推荐(0)
TCPListener和TCPClient之间的通信代码
摘要:《服务端》 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threadi 阅读全文
posted @ 2017-05-14 12:15 春天里的麦子 阅读(6328) 评论(2) 推荐(0)
tcp和udp之间区别的
摘要:1.tcp需要建立连接 udp不需要建立连接 2.tcp占用系统资源大 udp占用系统资源少 3.tcp结构复杂 udp结构简单 4.tcp使用的是stearm流模式 udp使用的是Dragm数据报模式 5.tcp保证数据正确 udp不保证数据发送正确可能丢失 6.tcp保证数据的顺序 udp保证不 阅读全文
posted @ 2017-05-14 10:41 春天里的麦子 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
tcp和udp之间区别的
摘要:1.tcp需要建立连接 udp不需要建立连接 2.tcp占用系统资源大 udp占用系统资源少 3.tcp结构复杂 udp结构简单 4.tcp使用的是stearm流模式 udp使用的是Dragm数据报模式 5.tcp保证数据正确 udp不保证数据发送正确可能丢失 6.tcp保证数据的顺序 udp保证不 阅读全文
posted @ 2017-05-14 10:41 春天里的麦子 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
udp简单客户端和服务端的通信代码
摘要:《客户端》 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using Sy 阅读全文
posted @ 2017-05-13 20:31 春天里的麦子 阅读(2494) 评论(0) 推荐(0)
Socket网络编程学习笔记
摘要:1 服务器 发送消息和接受消息的代码 namespace Socket_编程_tcp协议_服务端{ class Program { static void Main(string[] args) { //1.创建服务端socket类 Socket tcpServer = new Socket(Add 阅读全文
posted @ 2017-05-06 23:12 春天里的麦子 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)
多线程开启的三种方式
摘要:第一种《通过委托》 class Program { static int Test(int i) { Console.WriteLine("test"+i); return 100; Thread.Sleep(10); //让当前线程休眠(暂停当前线程的执行)单位为毫秒ms } static voi 阅读全文
posted @ 2017-05-04 20:36 春天里的麦子 阅读(4430) 评论(0) 推荐(0)