随笔分类 - code
《学习创建一个随机产生的物体的代码》
摘要:using UnityEngine;using System.Collections; public class FoodSnake : MonoBehaviour { public int yLimit = 30; public int xLimit = 22; public GameObject
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《学习到第一个移动脚本》
摘要:public class MoveSnake : MonoBehaviour { Vector2 direction = Vector2.up; // Use this for initialization void Start () { InvokeRepeating("Move", 0.5f,
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