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《Photon》
摘要:搭建客户端: using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameClinet : MonoBehaviour,IPhotonPeerListener { PhotonP 阅读全文
posted @ 2016-11-22 11:03 春天里的麦子 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)