会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
春天里的麦子
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔分类 -
服务器
《Photon》
摘要:搭建客户端: using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameClinet : MonoBehaviour,IPhotonPeerListener { PhotonP
阅读全文
posted @
2016-11-22 11:03
春天里的麦子
阅读(389)
评论(0)
推荐(0)