摘要: 一直有人问关于博客园看板娘的是如何加上去的,一开始的时候的确踩了很多坑,还有,这个美化博客这个事情,大家还是时刻适可而止的好,不然永远没有尽头,把自己的大好时光全都浪费(滑稽.jpg) 用live2d 就可以很简单的加到自己网站上或者个人博客上。在自己个人博客上确实可以很容易的添加,但是在博客园就更简单了(踩坑之后的悔悟)。下面看步骤阅读全文
posted @ 2018-04-06 08:16 YJLAugus 阅读(1634) 评论(46) 编辑
摘要: 一个97年可耐的篮孩子,喜欢美好的事物。爱好 画画、二次元、萌、编程、写字、音乐、篮球、乒乓球、台球、漂移板、读书、古风.阅读全文
posted @ 2017-10-21 17:35 YJLAugus 阅读(839) 评论(45) 编辑
摘要: 二叉树的基本算法 包括二叉树的遍历(先、中、后),二叉树的层次,二叉树的深度,二叉树的叶子节点数计算。相关算法思想可以看书,这里只是给出相关算法实现。 代码实现 运行演示 线索二叉树的中序遍历 C include include using namespace std; typedef struct阅读全文
posted @ 2018-05-27 16:59 YJLAugus 阅读(66) 评论(0) 编辑
摘要: 数据结构——串的相关算法实现 顺序串的插入函数实现 在进行顺序串的插入时,插入pos将串分为两个部分(假设为A、B,长度为LA、LB)及待插入部分(假设为C,长度为LC),则串由插入前的AB变为ACB,由于是顺序串,插入会引起元素的移动。可能会出现以下的三种情况: ①插入后串长度(LA+LC+LB)阅读全文
posted @ 2018-05-06 11:31 YJLAugus 阅读(33) 评论(0) 编辑
摘要: 数据结构栈和队列的基本算法实现 限定性线性表——栈 栈的定义 栈作为一种限定性的线性表,是将线性表的插入和删除操作限制为仅在表的一端进行。 基本算法演示 运行演示 算法小结 所有的算法已经给出,值得注意的是在 算法中 定义了两个指针,以为一个被free掉后就无法进行操作了,对于 函数就没有这个问题,阅读全文
posted @ 2018-04-19 17:59 YJLAugus 阅读(62) 评论(0) 编辑
摘要: 链表的简单介绍 为什么需要线性链表 当然是为了克服顺序表的缺点,在顺序表中,做插入和删除操作时,需要大量的移动元素,导致效率下降。 线性链表的分类 按照链接方式:单链表、循环链表、双链表 按照实现角度:静态链表、动态链表 线性链表的创建和简单遍历 算法思想 创建一个链表,并对链表的数据进行简单的遍历阅读全文
posted @ 2018-04-16 16:50 YJLAugus 阅读(100) 评论(0) 编辑
摘要: 一直有人问关于博客园看板娘的是如何加上去的,一开始的时候的确踩了很多坑,还有,这个美化博客这个事情,大家还是时刻适可而止的好,不然永远没有尽头,把自己的大好时光全都浪费(滑稽.jpg) 用live2d 就可以很简单的加到自己网站上或者个人博客上。在自己个人博客上确实可以很容易的添加,但是在博客园就更简单了(踩坑之后的悔悟)。下面看步骤阅读全文
posted @ 2018-04-06 08:16 YJLAugus 阅读(1634) 评论(46) 编辑
Live2D