posted @ 2014-02-11 10:28 亦舒雪 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
转载自:http://blog.csdn.net/brave_heart_lxl/article/details/7186631以下是dbzhang关于qt中文乱码问题原因的阐述,觉得不错:首先呢,声明一下,QString 是不存在中文支持问题的,很多人遇到问题,并不是本身 QString 的问题,而是没有将自己希望的字符串正确赋给QString。很简单的问题,"我是中文"这样写的时候,它是传统的 char 类型的窄字符串,我们需要的只不过是通过某种方式告诉QString 这四个汉字采用的那种编码。而问题一般都出在很多用户对自己当前的编码没太多概念,于是 一个简 单的 Qt 阅读全文
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【1】QTableWidget简介QTableWidget是QT对话框设计中常用的显示数据表格的控件。学习QTableWidget就要首先看看QTableView控件(控件也是有”家世“的!就像研究人一样一样的),因为QTableWidget继承于类QTableView。两者主要区别是QTableView可以使用自定义的数据模型来显示内容(也就意味着使用时先要通过setModel来绑定数据源),而QTableWidget则只能使用标准的数据模型。QTableWidget单元格数据是QTableWidgetItem对象来实现的(即就是不需要数据源,单元格内的信息需要逐个填充即可)。这主要由于QT 阅读全文
posted @ 2014-01-24 10:15 亦舒雪 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
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记得毕业论文当时初稿完成后,修改的最多就是文档的格式。当时导师就跟我说,能写个格式正确整齐的文档在工作中很有帮助。以后也开个分类,总结记录下文档编写的技巧吧……首先来个简单的吧,wps多级目录的自动生成。一般写文档都会有个框架,结构。类似于大纲结构视图那样的。以前我都是自己编号排序,如果第一级别,就设置为1,下层就为1.1,一次类推,1.1.1 1.1.2等……然后利用规定好的格式刷,对每个级别的标题设置格式。如果放在正文中,我就直接用自动编号完成,今天我突然想到,应该可以对目录标题也自动设置编号吧……1.新建一个新的文档2.在编号处选择其他编号3.单击自定义,设置多级标号的格式4.为每个自定 阅读全文
posted @ 2014-01-23 10:11 亦舒雪 阅读(3014) 评论(0) 推荐(0)
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1. 基础平台3DGIS数据平台:CityMaker Builder是专业的3DGIS数据生产与维护平台,也是多源数据集成和场景生成的平台。3DGIS服务平台:CityMaker Server是专业的3DGIS服务聚合与发布平台,可用于系统部署和网络服务发布。3DGIS应用平台:CityMaker Explorer是通用的3DGIS应用平台,可用于三维场景的可视化漫游和实现应用分析功能。3DGIS开发平台:CityMaker SDK是为开发者用户提供的3DGIS系统集成与应用开发平台,通过CityMaker SDK提供的开发组件,用户可方便实现基于桌面和基于网络的应用功能拓展、应用系统开发、3 阅读全文
posted @ 2014-01-22 14:32 亦舒雪 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0)
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前言 这一部分我主要是写一下大致的思路,然后给一个我的代码,由于代码写得有点混乱,文档的思路也没有完全写清楚,大家凑和着看吧,有问题可以再讨论问题描述全景球如果直接画在地球上,那么效果是画在不同经纬度位置的球朝向是一致的,只要平移球心就可以完全吻合。说白了,如果全景球在北极显示的是天空朝头上,那么在南极画的时候就天空朝脚下了。如图(图中箭头指示天空的方向)因此需要有一种方法,实现针对不同的经纬度位置,对该处显示的全景球加以翻转。根据在移动测量中通常采用的平面坐标系(北方为Y轴、头顶的方向为Z轴)的情况,建立平面坐标系XYZaxis的方式表示。XYZ坐标系表示地球坐标系。在这里,Yaxis的定义 阅读全文
posted @ 2014-01-21 17:50 亦舒雪 阅读(3448) 评论(0) 推荐(0)
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地理数据库中的基本数据集数据集是地理数据库的一个重要概念。它是在 ArcGIS 中组织和使用地理信息的主要途径。地理数据库包含三种主要数据集类型:要素类栅格数据集表创建这些数据集类型的集合是设计和构建地理数据库的第一步。用户通常是以构建若干上述三种基本数据集来开始构建地理数据库的。然后,用户可以使用更高级的功能(例如添加拓扑、网络或子类型)来添加或扩展地理数据库,以便建模 GIS 行为、维护数据完整性和处理重要的空间关系集。地理数据库在表和文件中的存储地理数据库存储既包括各个地理数据集的方案和规则库,也包括空间和属性数据的简单表格存储。地理数据库中的三种主要数据集(要素类、属性表和栅格数据集) 阅读全文
posted @ 2014-01-21 15:02 亦舒雪 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0)
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程序主要讲述了立方图纹理(sg::TextureCubeMap)用法,立方图纹理使用6个图像表达一个立方体的6个面,主要用于反射贴图或环境贴图的表达,本示例程序中,使用立方图纹理表达环境高光,为了能清楚地看到效果,我们对程序的光源位置和颜色进行了改动,程序中的主要代码在create_specular_highlights()函数中,代码如下:osg::StateSet *ss = node->getOrCreateStateSet();//创建和设定立方图纹理的属性osg::TextureCubeMap *tcm = new osg::TextureCubeMap;//设定纹理的截取方式 阅读全文
posted @ 2014-01-21 11:20 亦舒雪 阅读(2438) 评论(0) 推荐(0)
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Z轴正方向为前进方向pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) 阅读全文
posted @ 2014-01-02 11:34 亦舒雪 阅读(402) 评论(0) 推荐(0)