摘要:
Z轴正方向为前进方向pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) 阅读全文
posted @ 2014-01-02 11:34 亦舒雪 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
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Z轴正方向为前进方向pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ) 阅读全文
posted @ 2014-01-02 11:34 亦舒雪 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
osgdem 是一个工具程序 用于读取地理空间图像 和 高程图,生成大规模的3D地形数据库 , 现在已经集成到了VPB。关于osg 和 vpb的编译网上的教程很多,这里直接跳过,进入实际操作过程。原版的教程里面给了实验数据的地址,但是那个地址已经失效,无法实验。我在折腾原始数据好久后,决定自己找实验室数据。首先需要知道三维底层场景建模至少需要两张影像:其一肯定是dem高程数据,其二纹理数据。当然他们需要有同样的投影坐标系和相同的范围,否则投不上去。第一步开始dem的准备:我这里选取的是http://www.gscloud.cn/下载中国区域30m的Dem,输入你需要的行政区域或者经纬度信息,下 阅读全文
posted @ 2014-01-02 09:37 亦舒雪 阅读(5892) 评论(7) 推荐(0) |
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