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2018年10月26日
高软作业3:观察者模式
摘要: 一:观察者模式定义: 目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供更新接口。具体观察者和具体目标继承各自的基类,然后具体观察者把自己注册到具体目标里,在具体目标发生变化时候,调度观察者的更新方法。简单来说,就是被观察对象发生改变时,会通知其他相关的状态发生变化。 二:观察者模式实例
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posted @ 2018-10-26 00:40 幸运熊1
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2018年10月12日
基于墨刀的步行软件-乐动
摘要: 一 .设计背景: 现代社会,人们生活节奏越来越快,“低头一族”越来越多,不少人的运动量过少,身体一直处于亚健康状态!“行走”被世界卫生组织认定为“世界上最好的运动”,目前已经成为全球最流行的健康运动! 而且是最简便、最经济的有氧代谢运动!故而本人设计这款APP来帮助用户了解每日步行状态,并且根据用户
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posted @ 2018-10-12 20:11 幸运熊1
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2018年9月27日
视频剪辑软件调研
摘要: 随着视频正日益成为营销和社交媒体的一个组成部分,人们对视频制作的需求不断增加。本文就以目前市面上常见的三款视频剪辑软件(爱剪辑,会声会影,Adobe Premiere)进行如下调研。 1.至少选用三款产品实际使用制作短视频,并总结列举他们的基本功能特点差异(表格对比基本功能特点)。 2.他们的目标都
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posted @ 2018-09-27 19:50 幸运熊1
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