摘要:
今天在工程里直接调用D3D的API画了一个旋转的三角体(可以理解为金字塔),但是一调用CEGUI的渲染之后,金字塔就无法渲染出来,只要不调用 CEGUI::System的renderGUI(),就可以渲染出来,所以觉得应该是跟CEGUI内部渲染有冲突。 查了下网上的资料,果然有反映说CEGUI更改了渲染状态,但没有改回来导致渲染失败。看了下CEGUI的源码,如下: 果然如此,结束时并没有对更改过... 阅读全文
posted @ 2010-05-07 10:31
未来の大叔
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