附上地址:https://sourceforge.net/projects/dream-of-idle/
打算是做一款游戏,现在还只是一个框架,我会随时更新最新动态的,欢迎大家拍砖,有兴趣参与的童鞋可以跟我联系。

2010.5.18 将渲染工作以及一些资源的读取工作交由一条单独的线程来处理,程序由单线程变为双线程

2010.5.6 将Direct3D图形成功的渲染出来了,处理了和CEGUI同时渲染的问题,放张效果图先

2010.4.25 其实没什么更新,就是试着用了下编辑器做了个UI做了个效果图:


2010.4.23 更新内容: 将CELayoutEditor源码整合进来
2010.4.22 更新内容:增加键盘鼠标事件响应处理,并针对CEGUI做了中文的输入显示支持

2010.4.21 更新内容:为工程添加了VC9的支持,并今后主要用VC9开发,将CEGUI 升级为 0.7.1,并将源码成功整合进来

2010.4.20 更新内容:引入CEGUI系统(0.6.0),引入UI的脚本系统,可以用Lua来编写CEGUI的界面

2010.4.01 更新内容:渲染器模块的初步导入,D3D9

2010.3.31 更新内容:开始D3D的导入,完成了D3D的初始化接口

2010.3.25 更新内容:DDraw的导入

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