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Yesi-悦思
"(program(computers) == *art) ? so : what" 修身岂为名传世,作事惟思利及人
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处理线程问题

避免死锁:

在所有线程中以相同顺序锁定对象

将所有调用中需要的锁定对象锁定到代码中的同一位置;同样,释放所有紧靠在起义的调用中的对象

尽量少而且尽量短地锁定对象

如果必须锁定多个对象,请确保所有的锁定都是成功的,而且如果他们还没有完成处理,请终止他们。可以利用Monitor.TryEnter方法完成这项工作,如下代码

if(Monitor.TryEnter(employee))

{

if(Monitor.TryEnter(payroll))

{

//processing here

}

else

//couldn't lock payroll

Monitor.Exit(employee);

}

------------------------------------------------

避免竞态条件

将必须按顺序完成的工作保持在一个线程中,而不要把他们扩散到多个线程

如果某个线程必须在另一个县城完成之后才可以继续,请使用Thread.Join,迫使第二个线程等待第一个线程

如果鼻息在一个线程使用完某个共享资源偶,第二个线程才可以使用该共享资源,请使用像Monitor或Mutex这样的同步化对象来控制对该资源的访问

 

posted @ 2015-05-05 16:47  悦思  阅读(135)  评论(0)    收藏  举报
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