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Yesi-悦思
"(program(computers) == *art) ? so : what" 修身岂为名传世,作事惟思利及人
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2015年8月27日
UISegmentedControl
摘要: 搞了半天,文档也没看出个所以然,也没什么选中的方法直接用,貌似只有个selectedSegmentIndex可以用,自己觉得还不如拖两个按钮比较快,可是不信邪(也多次把自己搞的半死)的性格让我又继续查。http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/20... 阅读全文
posted @ 2015-08-27 22:23 悦思 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
2015年7月11日
传奇
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-07-11 20:21 悦思 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
明天你好
摘要: 看昨天的我们 走远了在命运广场中央 等待那模糊的 肩膀越奔跑 越渺小曾经 并肩往前的 伙伴在举杯 祝福后都 走散只是那个 夜晚我深深 的都留藏在心坎长大以后 我只能奔跑我多害怕 黑暗中跌倒明天你好 含着泪微笑越美好 越害怕得到每一次哭 又笑着 奔跑一边失去 一边在寻找明天你好 声音多渺小却提醒我 勇... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 19:04 悦思 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
2015年7月9日
编程:是一门艺术(转)
摘要: http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2012/02/22/2363042.html 摘要:Knuth在他的多卷书《计算机编程艺术》中向我们展示了计算机编程的技巧和艺术性,并在其图灵奖演说中论述了计算机编程和艺术的关系。这篇文章受Knuth著作的启发,进一步阐述为什么计算机编程应该是一门艺术并通过代码展示艺术的主要表现形式。 图片来源:accident... 阅读全文
posted @ 2015-07-09 15:18 悦思 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
2015年7月7日
iOS的主要框架介绍
摘要: 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。 IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架。要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它。许多应用程序都使用了如Foundation、UIKit、和Core Graphics这些框架。根据你为应用程序选择的模版,相... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 17:28 悦思 阅读(294) 评论(0) 推荐(1)
2015年6月23日
【整理】Xcode中的iOS模拟器(iOS Simulator)的介绍和使用心得
摘要: 【整理】Xcode中的iOS模拟器(iOS Simulator)的介绍和使用心得 iOS模拟器简介 iOS功能简介 iOS模拟器,是在Mac下面开发程序时,开发iOS平台的程序时候,可以使用的辅助工具。 其功能是,帮你模拟iOS平台设备,在模拟器上运行对应的程序,以方便你没有实体设备的时候去调试程序。 iOS所支持(模拟)的设备 我此处的iOS 5.1的模拟器,支持的设备有4个:... 阅读全文
posted @ 2015-06-23 15:59 悦思 阅读(9665) 评论(0) 推荐(1)
2015年6月19日
月半小夜曲
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-06-19 12:40 悦思 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
2015年6月17日
直到世界的尽头
摘要: 世界(せかい)が终るまではSekai ga Owaru made wa《直到世界的尽头》作词:上杉升 作曲:织田哲郎 编曲:叶山たけし唱:WANDS(不过这个团体已经解散了)大都会(だいとあい)に ぼくわもう一人(ひとり)でDaitokai ni Boku wa mou hitori de《在这都市... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 12:32 悦思 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
14-3使用液化路径
摘要: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527900 液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。((#`O′)不要这么黑我) Shift+Ctrl+X 液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具 ,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。(我的狗狗长犄角了,Am I pretty?) A向... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 09:32 悦思 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
14-2使用抽出滤镜
摘要: http://www.missyuan.com/thread-527898-1-1.html 抽出动物毛发烦人方法 一、使用复制并修改通道,然后将其转为选区后建立蒙版这个方法。 二、抽出滤镜 【滤镜_抽出】 因此记住油漆桶的作用是确定保留区域。如果画笔绘制时没有封闭区域,则填充的颜色就会充满整个图像。 ps6 实际上没有了抽出REF:直接选区-调整边缘-画笔涂抹-输出到有蒙版的新图层 ... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 09:30 悦思 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
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