摘要:
成像中大家最关心的无非是两个问题:信噪比和分辨率,这也正是我们讨论最多的两个因素。 首先是信噪比:图像的信噪比取决于信号和噪声的强弱。对此我们在信噪比1和信噪比2中给出了详细的解释。这里隆重的请出2018年最佳上镜奖获得者——信噪比公式: 信噪比公式教导我们,要获得高信噪比的图像,就要选择高量子效率
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posted @ 2020-02-13 16:30
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EMCCD 即电子倍增CCD,是探测领域内灵敏度极高的一种高端光电探测产品。 在光子探测领域的应用发展对探测器灵敏度的要求不断提高,EMCCD (Electron-Multiplying CCD)技术对愈发严苛的需求作出了答复。 应用领域 在诸如单光子探测、多维(4或5维度)活细胞显微观察、钙离子流
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posted @ 2020-02-13 16:19
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摘要:
CMOS是Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体)的缩写。它是指制造大规模集成电路芯片用的一种技术或用这种技术制造出来的芯片,是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片。因为可读写的特性,所以在电脑主板上用来保存BIOS设置完电脑硬件参数后的数
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posted @ 2020-02-13 16:12
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CCD 是指电荷耦合器件,是一种用电荷量表示信号大小,用耦合方式传输信号的探测元件,具有自扫描、感受波谱范围宽、畸变小、体积小、重量轻、系统噪声低、功耗小、寿命长、可靠性高等一系列优点,并可做成集成度非常高的组合件。电荷耦合器件(CCD)是20世纪70年代初发展起来的一种新型半导体器件。 背景介绍
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posted @ 2020-02-13 15:51
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主要成员函数: 1.void setText(QString); //设置label框内的文本. 2.void hide(); //隐藏label框. 3.void setBuddy(QWidget*); //把另一个部件设为label框的伙伴,方便快捷使用. 4.void clear(); //清
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posted @ 2020-02-13 15:04
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设计模式 1、工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。 1.1、简单工厂模式 主要特点是需要在工厂类中做判断,从
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posted @ 2020-02-12 17:17
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由于没有继承QObject类而引起的 只需继承QObject类即可 如果已经继承了QObject类,编译还出现错误 将QObject类放在最前面继承:public QObject 最后即可编译通过
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posted @ 2020-02-12 16:40
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<> 先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找。所以像标准的头文件 stdio.h、stdlib.h 等用这个方法。 " " 首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找。 这个用于 include 自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的。
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posted @ 2020-02-12 13:32
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1 QImage(uchar * data, int width, int height, Format format) 2 3 QImage(const uchar * data, int width, int height, Format format) 4 5 QImage(uchar * d
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posted @ 2020-02-12 10:59
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1、win+r,输入regedit,打开注册表2、进入路径:计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Bluetooth\Audio\AVRCP\CT3、找到DisableAbsoluteVolume值,修改为1,如果没有,右键新建DWO
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posted @ 2020-01-29 17:11
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今天我们先简单介绍Windows中常用的BMP文件格式,然后讲OpenGL的像素操作。虽然看起来内容可能有点多,但实际只有少量几个知识点,如果读者对诸如”显示BMP图象”等内容比较感兴趣的话,可能不知不觉就看完了。 像素操作可以很复杂,这里仅涉及了简单的部分,让大家对OpenGL像素操作有初步的印象
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posted @ 2020-01-19 14:21
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QT中使用opengl .pro文件中添加 QT += opengl 1、使用指定版本的OpenGL如下使用opengl4.5调用方法,使用指定版本的接口,必须设备图形显示设备支持对应OpenGL版本才可。Q:什么是CoreProfile和Compatibility Profile?A:在OpenG
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posted @ 2020-01-19 13:56
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摘要:
OpenCvSharp 是一个OpenCV的.Net wrapper,应用最新的OpenCV库开发,使用习惯比EmguCV更接近原始的OpenCV,有详细的使用样例供参考。该库采用LGPL发行,对商业应用友好。使用OpenCvSharp,可用C#,VB.NET等语言实现多种流行的图像处理(image
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posted @ 2020-01-19 13:40
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摘要:
openCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很
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posted @ 2020-01-19 13:33
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摘要:
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用在音效缓冲和收听中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 历史 Loki 倒闭以后,这个
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posted @ 2020-01-19 13:30
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摘要:
OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、C
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posted @ 2020-01-19 13:27
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OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microso
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posted @ 2020-01-19 13:21
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只需要在.pro文件中加上 QT += opengl 然后再执行qmake即可
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posted @ 2020-01-19 11:08
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摘要:
1.在文件夹C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI里找到文件nvidia-smi.exe2.把该文件拖到命令提示符窗口(win+R,再输入‘CMD’进入),就可以显示关于GPU的信息 从图里可以看到GPU的名称,温度,显存利用情况和GPU利用率,还有正在工
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posted @ 2020-01-19 11:07
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sleep()//秒 msleep()//毫秒 usleep()//微秒 以前为了模拟鼠标点击用过这些函数,可以让进程中断,今天发现我原来的做法其实不对.这组函数会将你当前的线程/进程变为“睡眠”状态。 这个“睡眠”是深度意义的睡眠, 睡眠期间内核不会分配给程序时间片, 所以程序什么都不做, 更不用
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posted @ 2020-01-19 09:24
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