摘要: 一、IIS7的安装 Windows 中IIS8是默认不安装的,所以在安装完windows 8,之后如果需要安装IIS8的话,就要自己动手了。 安装的步骤为:开始》控制面板》程序》打开或关闭Windows功能》Internet信息服务。IIS7安装时需要注意的是,如果需要ASP、ASP.NET等的支持,是需要把功能模块给装上的,默认是不安装的。 IIS7安装完成之后可以在开始菜单的所有程序中看到“管理工具”,其中有一个“Internet信息服务管理器”,如果没有可以按以下步骤添加:开始》右击属性》“开始”菜单选项卡》自定义》把“系统管理工具”设置为“在所有程序菜单显示”或者“在所有程序菜单和开始 阅读全文
posted @ 2014-01-08 17:10 HermanSeed 阅读(3346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在flash时代,资源的动态加载非常的普遍,主要是受限于网速的快慢,我们在用unity3d制作在线项目的时候,不可避免的要考虑到优化加载的问题,这篇文章算是比较好的经验之谈了,转来大家看看!用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕。本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法。本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉。代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制。. 阅读全文
posted @ 2013-03-02 10:21 HermanSeed 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大型场景的无缝连接目前只找到两种方式,只有理论没有具体代码,目前正在实验,供大家参考共同突破这个难关。将每个场景单独build出来,作为各自独立的工程,然后通过webplayer进行切换场景,在网上也有人这样做,但普遍认为这样做不好。这样做的优点是场景大的时候可以避免长时间的下载,缺点就是要频繁的切场景,等待切场景的时间可能会比较长,而且怎么样从服务器上把工程文件整个都拷贝过来还是个问题。比较主流的方式是两种:第一种是一开始就把所有场景都add到build的列表里,也就是说这个工程里包含了所有的场景。但在游戏一开始,除了玩家所在的主场景外,其他场景并没有加载,也就是看不到的。要实现不切屏的效果 阅读全文
posted @ 2013-01-19 10:44 HermanSeed 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2012-05-28 16:12:35| 分类: flash | 标签: |字号大中小订阅问题描述:所谓flash全屏实际上就是发布之后的flash文件的全屏显示。他主要包含下面两种情况:1、在Flash播放器中的全屏显示2、在浏览器中的全屏显示不管是上面的哪一种情况,都是指的舞台的全屏显示,所以我们需要关注的其实是stage的全屏。下面,我们就这两种情况来做具体分析:1、在Flash播放器中的全屏显示首先,我使用的是flash cs3,在时间轴上写代码,具体操作如下:<1>、新建一个flash文档<2>、新建一个元件(影片剪辑或者按钮)<3>、将元件拖入舞 阅读全文
posted @ 2013-01-17 09:48 HermanSeed 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D自带的编辑器也算方便,还比较好用,但是远远称不上强大。因此将unity3D与别的IDE结合起来,能够极大地提升工作效率。目前看来Unity3D对MonoDevelop与Visual Studio的支持比较良好。这两款IDE各有千秋,C#语言的编码效率以及分析方面,还没有其他的IDE可以比得上微软自己的Visual Studio。但是Unity3.0以后对Monodevelop做了插件,使得Monodevelop可以调试Unity3D,这个功能就很强大了。所以如何取舍还是得自己权衡一下。Mono与unity3D的配置就不多说了,网上有相关文章。因为我用的VS……在Unity3D的菜 阅读全文
posted @ 2013-01-15 10:30 HermanSeed 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 美国宇航局, 可靠性随着数据的激增,CalTech急需为美国宇航局存储重要的数字信息,所使用的存储系统能够使用高功效技术提供企业级的可靠性,从而降低成本。Nexsan存储系统可存储超过两万兆字节的数据,在过去的七年时间里,CalTech亲眼见证其高达99.9%的硬件可靠性。 阅读全文
posted @ 2013-01-15 07:17 HermanSeed 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构层要把一个目录的内容按页展开,该怎么写呢?也许是这样,至少我就是这么写的<div id="menu"> <div class="page"> <ul> <li><span>09-11-25</span><a>恋曲1980</a></li> <li><span>09-11-25</span><a>恋曲1990</a></li> <li><span>09 阅读全文
posted @ 2013-01-11 10:28 HermanSeed 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚在做的时候发现整个网站用的gb2312的编码,用uploadify上传控件上传中文时在IE能部分成功,FF,Chrome则完全失败,查找了一天原因,结果发现是页面编码问题,网上说uploadify的flash是采用utf-8的编码方式,于是又在网上找把上传页面改成utf-8的代码,也不行,最后一通乱搞,居然奇迹般的成功了,不多说了,直接上代码:在UploadHandler.ashx里面直接加上下面一句就可以了,也不用在config里面去设置什么,public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Request.Conten.. 阅读全文
posted @ 2013-01-10 15:07 HermanSeed 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要借助于一般处理程序(*.ashx)或web服务(*.asmx),并且每一个ajax请求,都要建一个这样的文件,如此一来,如 果在一个项目中ajax程序多了,势必会产生一堆的.ashx或.asmx,虽然于程序本身无碍,但那一堆文件看上去总觉得有伤大雅。那么可不可以丢掉这 些.ashx和.asmx,选择一种更简练的方式来做ajax程序呢。 答案是肯定的,那就是:WebMethod 。 首先在 aspx.cs文件里建一个公开的静态方法,然后加上WebMethod属性。 如:[WebMethod] public static string GetUserName() { //...... } .. 阅读全文
posted @ 2012-12-28 11:05 HermanSeed 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出于安全方面的考虑,通过JS修改input-file的value是无法正确上传文件的。只有当鼠标真正单击在上传控件的浏览按钮所添加的文件才可以上传。使用按钮触发input-file需要通过模拟实现。方法是:在button上方添加浮动的file控件,使用户点击button时,实际上点击file控件的按钮。这个方法需要浏览器支持滤镜效果。<html><head> <title>添加附件</title></head><body class="body"> <script type="text/ 阅读全文
posted @ 2012-12-28 09:14 HermanSeed 阅读(2926) 评论(0) 推荐(0) 编辑