摘要: 时间:2019-03-21(第五周) 地点:博三414寝室 时长:一个半小时 到勤:全员到勤 谈论内容: 大致确定本周计划与下周打算 本周计划: 杨澳:做出整个游戏软件开发过程的大致时间规划,做出需求规格说明书模板。 整个小组全员:一同完成需求规格说明书0.1版本。(将此说明书内部内容划分其余四人各 阅读全文
posted @ 2019-03-21 17:05 妖刀姬~ 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 考虑到调查问卷结果与小组人员的实力,由于EDU(养成游戏)和CAG(卡牌游戏)对于人物设定与故事情节要求过于多,并且调查中大多数人喜欢操作性强,有挑战性的的游戏。所以更倾向于做一款ACT(动作游戏),该类游戏剧情一般较为简单,玩家可以控制游戏人物用各种武器消灭敌人从而过关,每关可以通过大致的时间增加 阅读全文
posted @ 2019-03-18 20:34 妖刀姬~ 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间:2017-03-09 地点:博三414寝室 时长:一个小时 到勤:全员到勤。(注:寝室有点乱,不敢附上会议图片~~~) 谈论内容: 大致确定本周计划与下周打算(注:后期可能有所改变) 本周计划: 张天赐:负责拟写一份需求调研问卷。(要求:写完后要再次进行全员审核再发布;其内容一定要问到用户到底 阅读全文
posted @ 2019-03-09 02:46 妖刀姬~ 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑