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妖刀姬~
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2019年3月18日
软件项目初步定稿
摘要: 考虑到调查问卷结果与小组人员的实力,由于EDU(养成游戏)和CAG(卡牌游戏)对于人物设定与故事情节要求过于多,并且调查中大多数人喜欢操作性强,有挑战性的的游戏。所以更倾向于做一款ACT(动作游戏),该类游戏剧情一般较为简单,玩家可以控制游戏人物用各种武器消灭敌人从而过关,每关可以通过大致的时间增加
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posted @ 2019-03-18 20:34 妖刀姬~
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