yang131

导航

2025年10月19日 #

关于从使用blender编辑ue动画的设置

摘要: 目前摸索出了一套完整的ue5->blender->ue5的方案,拿的是ue5的小人做的实验, 先明确下俩者的坐标系:blender y轴向上,z轴向前, ue5: z轴向上,y轴向前。 主骨骼空间Y ,次骨骼控件Z(导入和导出都要这样子设置,否则效果不对) UE5,导出的时候使用force x ax 阅读全文

posted @ 2025-10-19 18:49 NoNight 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)