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光线追踪

  1.光线追踪的原理是从屏幕前或者camera 向屏幕上的每一个像素投射光线, 然后找到与屏幕最近的物体相交,确定交点,确定材质

      1.镜面, 继续追踪光线,肯定是要算反射光线,还有投影矩阵,然后继续找与当前交点所在平面最近的点做交点(所谓的递归)

      2.环境光, 返回环境光的颜色

      3.光线与光源碰撞,直接返回光源的颜色

                     4.射光线没有碰撞到任何物体,直接返回背景颜色

光线追踪的精度问题:

     a)屏幕上每个像素多加几条投射光线,越多越精确

     b),投射光线,与物体相交时多追踪几次

 

posted on 2020-08-13 23:38  NoNight  阅读(694)  评论(0)    收藏  举报