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2025年7月26日
基于OpenGL的雨雪粒子系统实现
摘要: 基于OpenGL的雨雪粒子系统实现 一、系统架构设计 graph TD A[主循环] --> B[输入处理] A --> C[粒子更新] A --> D[物理模拟] A --> E[渲染] C --> F[键盘事件] D --> G[重力计算] D --> H[风力计算] E --> I[视口管理]
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posted @ 2025-07-26 10:14 kiyte
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