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2021年2月22日
个人项目(一):新猜数字
摘要: 项目 内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 个人项目(1)新猜数字https://gitee.com/xu-zihan/new-guess-numbers/tree/master/ 作业目的 熟
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posted @ 2021-02-22 09:19 好无奈的程序员
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2021年2月3日
个人项目(零):猜数字
摘要: 项目 内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 个人项目(零)猜数字游戏https://gitee.com/xu-zihan/guessing-numbers 作业目的 熟悉Git、码云、JUnit
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posted @ 2021-02-03 20:08 好无奈的程序员
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2020年12月26日
总结
摘要: 一、设想和目标我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?答:解救学校查寝问题团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?答:大家经过讨论,得出最好的结果用户量、用户对重要功能的接受程度和我们事先的设想一致吗?我们离目标更近了吗?有什么经验教训?如果历史
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posted @ 2020-12-26 22:00 好无奈的程序员
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2020年10月24日
个人项目(1)新猜数字
摘要: 项目 内容 所属课程 18安卓软工 作业简介 开发新猜数字小游戏,使用Git进行源码管理,使用单元测试工具JUnit对各个方法进行单元测试 作业要求 个人项目(1)新猜数字https://gitee.com/xu-zihan/new-guess-numbers/tree/master/ 作业目的 熟
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posted @ 2020-10-24 21:20 好无奈的程序员
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2020年10月19日
课后作业
摘要: 所属课程 18级安卓方向软件工程 作业简介 使用源码管理工具对猜数字小游戏开发进行源码管理 作业要求 猜数字https://gitee.com/xu-zihan/guess-the-number 作业目的 熟悉Git、码云的基本使用方法以及回顾Java的基本语法 参考资料 https://www.b
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posted @ 2020-10-19 22:16 好无奈的程序员
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2020年9月6日
课后作业1
摘要: >- 035107*** ;我是徐子涵;我的爱好是打游戏; >- 我的码云个人主页是https://gitee.com/xu-zihan; >- 我的第一个项目地址是https://gitee.com/xu-zihan/codes/azmg8rh7olki6jefpc4ut59; >- 自己目前的代
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posted @ 2020-09-06 10:29 好无奈的程序员
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