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2022年7月23日
愤怒的小鸟3.0组键方法
摘要: 1导入素材放入场景 2 给角色添加springjinit 2d弹簧组件 3 然后给宁一素材假如钢铁组件,拖入spring jnint 2d组件固定 4把钢铁组件变为无属性静态,然后给角色添加球体组件接触 5添加脚本 写入OnmouseDown()或Onmouseup()通过变量改变bool值判断值行
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posted @ 2022-07-23 23:07 我是火焰
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