摘要: 一、NGUI默认的多分辨率适配原则NGUI本身按照“高度适配”的原则进行多分辨率下的UI适配,其默认的高度通过 UIRoot.manualHeight 设置。再配合使用 UIAnchor 便可实现一定程度的多分辨率适配。其中,在Unity Editor下按照 UIRoot.manualHeight ... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 17:14 小歪歪Frank 阅读(2192) 评论(0) 推荐(0)