随笔分类 - 资料汇总
摘要:从刚进大学开始学习 C 语言,就听说了实际开发中会用到的各种变量命名方法,例如常见的匈牙利命名法、骆驼命名法、Pascal 命名法等。后来自己真正开始用 C/C++ 写程序,开始使用匈牙利命名法,总觉得十分别扭。好好的变量名 name,严格按照命名规则,非得在前面加类型前缀,改写成 lpszName。如今的 IDE 都会自动检查变量类型,而且类型错误在编译时也比较容易发现,在变量名前面强制加上类型信息实在不知道有什么意义。直到无意中在《More Joel on Software》[1] 这本书第 23 章看到匈牙利命名法作者——Charles Simonyi 的本意。1. 应用型匈牙利命名法—
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摘要:前一段时间用到的资料,发个汇总贴。首先是最有说服力的ISO标准文档:ISO/IEC 14496-12,Coding ofaudio-visual objects —ISO base media file formatISO/IEC 14496-14,Coding ofaudio-visual objects —MP4 file format这里有ISO/IEC 14496与MP4/AVC文件格式相关的全套标准文档几篇搜集到的Blog:mp4文件格式解析 - 可下人间的BLOGMP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法 - haibindevMP4音频解码信息-linzhiji的专栏ESDS
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