摘要: 我的世界(Minecraft)启用或禁用游戏规则/gamerule [规则] true/false常用规则启用/禁用:启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示,应用于命令方块:/gamerule commandBlockOutput true/false启用... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 11:36 xuejianbest 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的世界(Minecraft)创世神(WorldEdit)插件能够方便的通过命令批量编辑方块,对于建筑党玩家来说可以节省时间。下面介绍其用法和常用命令。文章目录选择选区常用命令说明常用旋转和翻转剪切板内容其他命令选择选区用木斧左键点击方块选择第一个点,右键点... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 11:18 xuejianbest 阅读(2811) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录目录结构web.xmlSpringMVC核心配置文件:md5-servlet.xmlController类/jsp/md5/md5_query.jsp相关依赖:pom.xml目录结构web.xml org.springframework... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:48 xuejianbest 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录项目目录结构aop.xmlLog.javaTest.java项目目录结构aop.xml ... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:48 xuejianbest 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录项目目录结构properties文件xml文件java文件项目目录结构properties文件位于prop/custom.propertiesabc="hello"xml文件位于conf/ioc.xml ... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:48 xuejianbest 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录控制层(C)视图层(V)启动应用程序控制层(C)首先创建一个controller类import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.ui.Model... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:47 xuejianbest 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @RestController = @Controller and @ResponseBody@ResponseBody标记返回数据而非寻找view 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:47 xuejianbest 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录依赖注入构造器注入属性注入引用其他文件通过上下文获得bean依赖注入spring在初始化上行文的时候会初始化所有的bean。也就是在执行new ClassPathXmlApplicationContext(new String[] {"service... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:47 xuejianbest 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 容器控制对象关系,进行依赖注入,分两类:Bean工厂:org.springframework.beans.factory.BeanFactory接口定义上下文:org.springframework.context.ApplicationContext接口定... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 10:47 xuejianbest 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑