[Unity]宏定义在哪儿设置
昨天下午,组里主程在客户端开发群里发了两句话,并没有在意。
今天来加班,更新到最新代码,打算接着调昨天的列表项展开关闭细节。
发现过了登录界面就卡了,报错。
看起来像这样
根据以往的经验,很有可能是协议没有更新。
更新协议后重试:
咦,怎么还是这样???
把截图发客户端群里
主程不久后说了句“宏定义改改,改成GAME_DEV”
宏定义,额,在哪里改,根据以前学C语言的经验,从来都是在代码里使用#define
#if
#endif
这些来用的。
这Unity里边,我们这一年半一来写的lua里,从来没改过这玩意儿,此刻心里发虚。
犹豫片刻后,幽幽地问了句“在哪儿啊”
“设置,PlayerSettings”
听到这里,火速打开Unity的PlayerSettings
在各个分类里寻找了一圈,还是不能确定是哪个地方。通过排除法知道大概在Other Settings里。
这次自己就不好意思再开口问主程了,于是打开浏览器,搜索“unity playersettings 宏定义” 这三个关键字,搜到的第一篇文章解答了这个问题。
unity-添加编译宏及设置
http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/53670735
至此,这个问题才算基本解决。然后整理了下内容,最终形成了这篇文章。
解决方式及来源
碎碎念: 如果没有网络搜索,遇到这问题再遇到这么“关键词”式的回答,真是会让人头大啊