摘要: #include <iostream> #include <GL/glut.h> // 显示回调函数 void display() { // 清除颜色缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 开始绘制三角形 glBegin(GL_TRIANGLES); // 设置顶点 阅读全文
posted @ 2025-09-15 16:07 华腾智算 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <iostream> #include <GL/glut.h> // 显示回调函数 void display() { // 清除颜色缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 开始绘制三角形 glBegin(GL_TRIANGLES); // 设置顶点 阅读全文
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